您现在的位置是:星潮映刻 > 娱乐
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
星潮映刻2025-12-29 03:33:33【娱乐】9人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(83)
上一篇: 武汉高科技人脸识别智能垃圾箱投放
站长推荐
友情链接
- Tin tức về chuyển nhượng 21/12: MU ký Kenan Yildiz, Arsenal trói Saka
- 喜报!联运智慧环卫项目再获业主单位表扬
- 小学写作指导:让生活中的小事大放光彩
- 粤能智能分类设备,有效促进绿色经济发展
- 恶魔秘境林境守卫500魂地狱黑塔攻略
- Tin tức về chuyển nhượng 21/12: MU ký Kenan Yildiz, Arsenal trói Saka
- 周日足彩伤停:拜仁主力门将受伤 马竞后防多人伤缺 后卫
- 巴蜀火锅闹泉州 美味扎堆不容错过
- 火锅店老板娘模仿机器人爆火 能保持近20分钟不眨眼
- 新疆官宣签约新外援 凯文
- 万能五笔输入法怎么设置皮肤?如何更换皮肤?
- 夫妻误食曼陀罗是怎么回事?曼陀罗到底是药还是毒?
- 360安全软件深度剖析:守护数字安全的得力助手
- 短短一年,从争冠到0胜垫底...
- 玩游戏充值打折app哪个好一点呢 玩游戏充值打折的软件
- 这城有良田李淳风控怒压制流玩法攻略
- 《白银之城》开启封闭B测招募 虚幻5开放世界ARPG
- 五年级写景作文:致最后一次秋天的相逢
- 买的橙子没试吃的甜 原因竟是出现在小贩的刀上...
- 恶魔秘境林荫使者500魂地狱黑塔攻略







